Razas y clases de WoW Forever: todas las combinaciones y los Skyborne
9 de noviembre de 2026 · 7 min de lectura
En esta página
- Las seis nuevas combinaciones de raza y clase
- Razas de la Horda y sus clases
- Razas de la Alianza y sus clases
- Qué razas pueden jugar cada clase
- Las nueve clases
- Los Skyborne, la nueva raza de Forever
- Habilidades raciales de los Skyborne
- ¿Tienes que pagar por los Skyborne?
- Cómo elegir raza y clase
- Preguntas frecuentes
- ¿Puede la Horda tener paladines en WoW Forever?
- ¿Puede la Alianza tener chamanes en WoW Forever?
- ¿Qué clases pueden ser los Skyborne en WoW Forever?
- ¿Tienes que comprar la raza Skyborne?
- ¿Cuántas clases hay en WoW Forever?
- ¿Pueden los elfos de la noche ser magos en WoW Forever?
WoW Forever tiene nueve clases y nueve razas jugables: las ocho razas originales más los nuevos Skyborne, que pueden unirse a cualquiera de las dos facciones. Ahora son posibles seis combinaciones de raza y clase que el juego original no permitía, así que, por primera vez en esta versión de Azeroth, tanto la Horda como la Alianza pueden jugar todas las clases. A continuación tienes la tabla completa sacada de la lista oficial de razas y clases de Blizzard, además de lo que hace especiales a los Skyborne.
Última comprobación: 9 de noviembre de 2026.
Las seis nuevas combinaciones de raza y clase
| Facción | Nueva combinación | Por qué importa |
|---|---|---|
| Alianza | Chamán enano | La Alianza no podía jugar chamán en el WoW original |
| Alianza | Cazador humano | Los humanos ya pueden domesticar mascotas |
| Alianza | Sacerdote gnomo | Los gnomos ya pueden sanar como sacerdotes |
| Horda | Paladín no-muerto | La Horda no podía jugar paladín en el WoW original |
| Horda | Mago orco | Los orcos ya pueden ser magos |
| Horda | Brujo trol | Los trols ya pueden ser brujos |
En el WoW original, los chamanes eran exclusivos de la Horda y los paladines, de la Alianza. Con el chamán enano y el paladín no-muerto, esa división desaparece en Forever.
Razas de la Horda y sus clases
| Raza | Clases |
|---|---|
| Orco | Cazador, Mago (novedad), Pícaro, Chamán, Brujo, Guerrero |
| Tauren | Druida, Cazador, Chamán, Guerrero |
| Trol | Cazador, Mago, Sacerdote, Pícaro, Chamán, Brujo (novedad), Guerrero |
| No-muerto | Mago, Paladín (novedad), Sacerdote, Pícaro, Brujo, Guerrero |
| Windshaper Skyborne | Druida, Cazador, Pícaro, Chamán, Guerrero |
Razas de la Alianza y sus clases
| Raza | Clases |
|---|---|
| Enano | Cazador, Paladín, Sacerdote, Pícaro, Chamán (novedad), Guerrero |
| Gnomo | Mago, Sacerdote (novedad), Pícaro, Brujo, Guerrero |
| Humano | Cazador (novedad), Mago, Paladín, Sacerdote, Pícaro, Brujo, Guerrero |
| Elfo de la noche | Druida, Cazador, Sacerdote, Pícaro, Guerrero |
| High Order Skyborne | Druida, Cazador, Mago, Pícaro, Guerrero |
Los humanos y los trols son los que más opciones tienen, con siete clases cada uno. Los tauren son los que menos, con cuatro.
Qué razas pueden jugar cada clase
Si ya sabes qué clase quieres, esta es la forma más rápida de leer la tabla.
| Clase | Razas de la Horda | Razas de la Alianza |
|---|---|---|
| Druida | Tauren, Skyborne | Elfo de la noche, Skyborne |
| Cazador | Orco, Tauren, Trol, Skyborne | Enano, Humano, Elfo de la noche, Skyborne |
| Mago | Orco, Trol, No-muerto | Gnomo, Humano, Skyborne |
| Paladín | No-muerto | Enano, Humano |
| Sacerdote | Trol, No-muerto | Enano, Gnomo, Humano, Elfo de la noche |
| Pícaro | Orco, Trol, No-muerto, Skyborne | Enano, Gnomo, Humano, Elfo de la noche, Skyborne |
| Chamán | Orco, Tauren, Trol, Skyborne | Enano |
| Brujo | Orco, Trol, No-muerto | Gnomo, Humano |
| Guerrero | Las cinco | Las cinco |
El guerrero es la única clase que pueden jugar todas las razas. Si quieres un paladín de la Horda, tu única opción es el no-muerto. Si quieres un chamán de la Alianza, tiene que ser enano.
Las nueve clases
En Forever no hay caballeros de la Muerte, monjes, cazadores de demonios ni evocadores. Esas clases pertenecen al WoW moderno. Estas son las nueve que puedes elegir:
| Clase | Cómo se juega | Roles habituales |
|---|---|---|
| Guerrero | Armadura pesada y armas, lucha cuerpo a cuerpo | Tanque, daño cuerpo a cuerpo |
| Paladín | Guerrero sagrado que sana y usa escudos protectores | Sanador, tanque, daño cuerpo a cuerpo |
| Cazador | Lucha a distancia con una mascota domesticada a su lado | Daño a distancia |
| Pícaro | Sigilo, venenos y golpes rápidos cuerpo a cuerpo | Daño cuerpo a cuerpo |
| Sacerdote | Recurre a su fe para sanar a sus aliados o dañar a sus enemigos | Sanador, daño a distancia |
| Chamán | Usa tótems y los elementos | Sanador, daño cuerpo a cuerpo o a distancia |
| Mago | Hechicero frágil que arroja hechizos de fuego, escarcha y arcanos a distancia | Daño a distancia |
| Brujo | Drena a sus enemigos y comanda demonios invocados | Daño a distancia |
| Druida | Cambiaformas que adopta distintas formas según la tarea | Sanador, tanque, daño cuerpo a cuerpo o a distancia |
Blizzard ha rediseñado los talentos y las habilidades de todas las clases partiendo del juego original en lugar de copiar el WoW moderno. El ejemplo que pone la propia Blizzard es el cazador, que ahora puede usar trampas en combate y cuyas mascotas escalan con el equipo y tienen habilidades según su familia. Aunque conozcas una clase del WoW moderno o de Classic, lee los nuevos tooltips antes de planear una build.
El equipo JcJ cambia en la misma línea. Blizzard ha añadido nuevos conjuntos para las especializaciones que no los tenían en el juego original; los chamanes, por ejemplo, ahora tienen conjuntos JcJ separados para sanador, cuerpo a cuerpo y lanzador de hechizos.
Los Skyborne, la nueva raza de Forever
Los Skyborne, también llamados shen'dorei o «pueblo oculto», son elfos que descienden de altonatos exiliados que sellaron un pacto con los espíritus del viento y se asentaron en Skywall, uno de los planos elementales. Su historia comienza en Zephras Isle, una isla flotante que sirve como zona de inicio de los niveles 1 a 12.
Al crear el personaje, eliges bando:
- Windshaper Skyborne (Horda): siguen la senda de los elementos y pueden ser chamanes.
- High Order Skyborne (Alianza): buscan la magia arcana de sus antepasados y pueden ser magos.
Ambas versiones también pueden ser druidas, cazadores, pícaros y guerreros. Los druidas skyborne tienen formas de cambio de forma creadas exclusivamente para esta raza.
Habilidades raciales de los Skyborne
| Habilidad | Windshaper (Horda) | High Order (Alianza) |
|---|---|---|
| Walk on Air | Planea por el aire durante 10 segundos | Igual |
| Skysight | 10 % más de velocidad de carrera con una bendición elemental (Elemental Blessing) | No disponible |
| Read Ley Line | No disponible | 100 % más de regeneración de salud y maná |
| Wind Blessed (pasiva) | 1 % más de celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos | Igual |
| Elemental Insight (pasiva) | 5 % más de daño contra elementales | Igual |
¿Tienes que pagar por los Skyborne?
Sí. La raza Skyborne y las misiones iniciales de Zephras Isle requieren el Skyborne Heroic Pack o una mejora superior: el Skyborne Epic Pack o la Warcraft Forever Collection. Todas las demás razas de las tablas anteriores están disponibles solo con una suscripción o tiempo de juego. Explicamos el contenido de los packs en ¿Qué es WoW Forever?
Cómo elegir raza y clase
- Empieza por tus amigos. Solo puedes agruparte con jugadores que estén en el mismo conjunto de reglas y en la misma facción, así que lo primero es ponerse de acuerdo en eso.
- Elige el rol que quieres. Si quieres sanar en mazmorras, fíjate en el sacerdote, el paladín, el chamán o el druida. Si quieres tanquear, fíjate en el guerrero, el paladín o el druida.
- Después elige una raza que encaje. Tu raza define tu aspecto, tu zona de inicio y tus habilidades raciales. Blizzard también ha actualizado las habilidades raciales en Forever, así que léelas en la pantalla de creación de personajes.
- Recuerda la elección entre HD y SD. Eliges modelos en alta definición o en definición estándar para cada personaje, y puedes cambiarlo más adelante en una barbería.
¿No sabes por dónde empezar una vez creado tu personaje? Nuestra guía para principiantes de WoW Forever cubre los primeros niveles, y la guía del Legacy System explica por qué subir más de una clase puede compensar.
Preguntas frecuentes
¿Puede la Horda tener paladines en WoW Forever?
Sí, pero solo no-muertos. El paladín no-muerto es una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase de Forever. En la Alianza, los enanos y los humanos siguen pudiendo ser paladines.
¿Puede la Alianza tener chamanes en WoW Forever?
Sí, enanos. El chamán enano es nuevo en Forever. Los Skyborne de la Alianza no pueden ser chamanes, porque esa clase corresponde a los Windshaper Skyborne, alineados con la Horda.
¿Qué clases pueden ser los Skyborne en WoW Forever?
Ambas versiones pueden ser druidas, cazadores, pícaros y guerreros. Los Windshaper Skyborne de la Horda también pueden ser chamanes, y los High Order Skyborne de la Alianza también pueden ser magos.
¿Tienes que comprar la raza Skyborne?
Sí. Los Skyborne y su zona de inicio, Zephras Isle, requieren el Skyborne Heroic Pack o una mejora superior. Todas las demás razas y las seis nuevas combinaciones están incluidas con una suscripción normal o tiempo de juego.
¿Cuántas clases hay en WoW Forever?
Nueve: druida, cazador, mago, paladín, sacerdote, pícaro, chamán, brujo y guerrero. Los caballeros de la Muerte, los monjes, los cazadores de demonios y los evocadores solo están en el WoW moderno.
¿Pueden los elfos de la noche ser magos en WoW Forever?
No. En Forever, los elfos de la noche pueden ser druidas, cazadores, sacerdotes, pícaros y guerreros. Para un mago de la Alianza, elige humano, gnomo o High Order Skyborne.
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